舞い散る花弁を見て。
舞い散る花弁を見て,貴方は何を想うのか?
              
              
              
DATE: 2009/07/11(土)   CATEGORY: [日常]流水帳
動向 − ディレクション。
■ 站務動向
舊址廢除(08−11/19已廢址)
空間購入(希望有人能否能推薦能放cgi、asp一類類型檔案空間)(暫且中止)
板面購成目前有多項可能方案(12/19已構成)
*内容日記方面分割出裏日記部分,一般日記照常於BLOG部分呈現。
*封筆依然持續,近年内沒動筆打算,這是我自身問題。

■ BLOG INFO
*以GAME記事為主 ,評論極少、私心最高、内容下品無養分。
*日常茶飯事。
有病呻吟。無病叫囂(?)
*動漫部分,少許參雑可能?

■ 選單變更
CLAP - 已更新,之前那家好難用,造成無法正常回應
MUSIC部分短期内不會有舊式多曲選擇,曲目更新間期長。
CHARACTER部分正在思考該以何方式呈現。
NOTE部分?正常不定期(時)更新中。
OFFLINEUNION部分,復站前無任何打算,復站後進入穩定期才會考慮
  再開之部分。(目前暫且刪除)

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DATE: 2009/07/01(水)   CATEGORY: [日常]雑記
休止符の音色
世界不會因我一個人而改,變能改變的只有自己,我想任何人都知道這件事;今天有些事情無法繼續下去也無法回頭之時,能做的只有改變自己,認清現實;但也從此刻開始,那枚命運齒輪從此停止,無法再轉動,時間點永遠停在那個結點之上。

不會前進也不會後退,從此某樣東西已完全封閉,無法再度將其打開。也無法解除其凍結。再等待解除它唯一的關鍵鑰匙到來,再那一刻到來之前,其就像被製成冰雕的玫瑰一般,永遠停留在被冰凍那一刻。
 
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DATE: 2009/06/29(月)   CATEGORY: [日常]雑記
命運の歯車、回します
從何開始,齒輪與齒輪間轉動,本就需一凹一凸,當其一方該凹或該凸的地方並無造成原本該成形之情況發展,雖然硬轉還是會過去;但當齒輪間接合差距越來越大,其就無法再行轉動,完全無交及之處。

要讓齒輪再度轉動,先上上油,或是進原場好好修理,其就能再度轉動;或許是我們二該好好想想的時間點,沒有誰對誰錯,時間能證明一切 ...

但毎個人都有個齒輪牽動著其他人的命運,就算祢不轉動,命運的齒輪依舊會被其他人的齒輪牽動著,我們無法停止或是脱軌。

現在不去面對齒輪無法轉動的問題,不代表以後便不需要面對。
 

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DATE: 2009/06/22(月)   CATEGORY: [ゲーム]ゲーム
最後!BelleIsle!


最後一篇報告就用BelleIsle來下結論(謎)!反正夏天就會想要泳衣!


(不要問我為什麼拿大針筒!)


 
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過很久的龍舟活動


跟去年一樣,獎品變更而已(望),這年頭惡魔貓已經變不出太多新把戲(?),橘子方面只知道N次回鍋打寶箱賣KEY這個老掉牙(已經算不清他玩過幾次?)。

不過好消息是最近要改版,終於要脫離特別版(因為台版一直沒免費重生、主線、精武),最近橘子大概吃錯藥的感覺(汗),有些事真本認為要橘子這樣做實在是有難度。

不然,之前對橘子失望程度達到最高點,畢竟那個”隨機”感恩,還有包VIP送”XX”或”XX”或”隨染*2”,真是非常有誠意的感謝呀(歪頭)...
 
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